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f06e5b5f64
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514227fefc
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514227fefc | ||
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cb5a3599fd | ||
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c7392f0453 |
2
.gitignore
vendored
2
.gitignore
vendored
@@ -1,6 +1,6 @@
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# Advent of Code input files
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# Advent of Code input files
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input.txt
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input.txt
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sample.txt
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sample*.txt
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# ---> Node
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# ---> Node
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# Logs
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# Logs
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208
10/code.js
Normal file
208
10/code.js
Normal file
@@ -0,0 +1,208 @@
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import { readFileSync } from 'node:fs';
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let sampleMode = false;
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let usedArray = [];
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const sampleArray = readFileSync('sample.txt').toString().split("\n");
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const inputArray = readFileSync('input.txt').toString().split("\n");
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if (sampleMode) {
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usedArray = sampleArray;
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} else {
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usedArray = inputArray;
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}
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// Part One
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console.time("part1");
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let totalPresses = 0;
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for (const element of usedArray) {
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const lights = element.match(/\[([.#]+)\]/)[1];
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const buttonMatches = [...element.matchAll(/\(([0-9,]+)\)/g)];
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const numLights = lights.length;
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// Target state
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const target = [...lights].map(c => c === '#' ? 1 : 0);
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// Parse buttons
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const buttons = buttonMatches.map(match => {
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const indices = match[1].split(',').map(Number);
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const effect = new Array(numLights).fill(0);
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for (const idx of indices) effect[idx] = 1;
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return effect;
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});
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const numButtons = buttons.length;
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let minPresses = Infinity;
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for (let mask = 0; mask < (1 << numButtons); mask++) {
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const state = new Array(numLights).fill(0);
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let presses = 0;
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for (let b = 0; b < numButtons; b++) {
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if (mask & (1 << b)) {
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presses++;
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for (let i = 0; i < numLights; i++) state[i] ^= buttons[b][i];
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}
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}
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if (state.every((v, i) => v === target[i]) && presses < minPresses) {
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minPresses = presses;
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}
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}
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totalPresses += minPresses;
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}
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console.timeEnd("part1");
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console.log(totalPresses);
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// Part Two
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console.time("part2");
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let totalPresses2 = 0;
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for (const element of usedArray) {
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const buttonMatches = [...element.matchAll(/\(([0-9,]+)\)/g)];
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const joltageMatch = element.match(/\{([0-9,]+)\}/);
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const targets = joltageMatch[1].split(',').map(Number);
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const numCounters = targets.length;
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const buttons = buttonMatches.map(match => {
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const indices = match[1].split(',').map(Number);
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const effect = new Array(numCounters).fill(0);
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for (const idx of indices) {
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if (idx < numCounters) effect[idx] = 1;
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}
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return effect;
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});
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const numButtons = buttons.length;
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// Build augmented matrix [A | b] where A is transpose of buttons matrix
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// Rows = counters, Cols = buttons + 1 (for target)
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const matrix = [];
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for (let c = 0; c < numCounters; c++) {
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const row = [];
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for (let b = 0; b < numButtons; b++) {
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row.push(buttons[b][c]);
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}
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row.push(targets[c]);
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matrix.push(row);
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}
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// Gaussian elimination (over rationals, tracking which columns are pivots)
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const pivotCols = [];
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let pivotRow = 0;
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for (let col = 0; col < numButtons && pivotRow < numCounters; col++) {
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// Find pivot
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let maxRow = pivotRow;
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for (let row = pivotRow + 1; row < numCounters; row++) {
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if (Math.abs(matrix[row][col]) > Math.abs(matrix[maxRow][col])) {
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maxRow = row;
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}
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}
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if (matrix[maxRow][col] === 0) continue;
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// Swap rows
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[matrix[pivotRow], matrix[maxRow]] = [matrix[maxRow], matrix[pivotRow]];
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// Eliminate
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for (let row = 0; row < numCounters; row++) {
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if (row !== pivotRow && matrix[row][col] !== 0) {
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const factor = matrix[row][col] / matrix[pivotRow][col];
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for (let c = col; c <= numButtons; c++) {
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matrix[row][c] -= factor * matrix[pivotRow][c];
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}
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}
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}
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pivotCols.push(col);
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pivotRow++;
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}
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// Free variables are buttons not in pivotCols
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const freeVars = [];
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for (let b = 0; b < numButtons; b++) {
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if (!pivotCols.includes(b)) freeVars.push(b);
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}
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// Search over free variables with bounded range
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const maxFreeVal = Math.max(...targets);
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let bestPresses = Infinity;
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function searchFree(freeIdx, freeVals) {
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if (freeIdx === freeVars.length) {
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// Compute pivot variables from free variables
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const x = new Array(numButtons).fill(0);
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for (let i = 0; i < freeVars.length; i++) {
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x[freeVars[i]] = freeVals[i];
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}
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// Back-substitute to find pivot variables
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for (let i = pivotCols.length - 1; i >= 0; i--) {
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const col = pivotCols[i];
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let val = matrix[i][numButtons]; // RHS
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for (let c = col + 1; c < numButtons; c++) {
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val -= matrix[i][c] * x[c];
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}
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val /= matrix[i][col];
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x[col] = val;
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}
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// Check all non-negative integers
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let valid = true;
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let totalPresses = 0;
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for (let b = 0; b < numButtons; b++) {
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if (x[b] < -0.0001 || Math.abs(x[b] - Math.round(x[b])) > 0.0001) {
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valid = false;
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break;
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}
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x[b] = Math.round(x[b]);
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totalPresses += x[b];
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}
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if (valid && totalPresses < bestPresses) {
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// Verify solution
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let correct = true;
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for (let c = 0; c < numCounters; c++) {
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let sum = 0;
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for (let b = 0; b < numButtons; b++) {
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sum += buttons[b][c] * x[b];
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}
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if (sum !== targets[c]) {
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correct = false;
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break;
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}
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}
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if (correct) bestPresses = totalPresses;
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}
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return;
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}
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// Prune based on current sum
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const currentSum = freeVals.reduce((a, b) => a + b, 0);
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if (currentSum >= bestPresses) return;
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const maxVal = Math.min(maxFreeVal, bestPresses - currentSum);
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for (let v = 0; v <= maxVal; v++) {
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searchFree(freeIdx + 1, [...freeVals, v]);
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}
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}
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searchFree(0, []);
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totalPresses2 += bestPresses;
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}
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console.timeEnd("part2");
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console.log(totalPresses2);
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// functions
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89
11/code.js
Normal file
89
11/code.js
Normal file
@@ -0,0 +1,89 @@
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import { readFileSync } from 'node:fs';
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let sampleMode = true;
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const sampleArray1 = readFileSync('sample.txt').toString().split("\n");
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const sampleArray2 = readFileSync('sample2.txt').toString().split("\n");
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const inputArray = readFileSync('input.txt').toString().split("\n");
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const usedArray1 = sampleMode ? sampleArray1 : inputArray;
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const usedArray2 = sampleMode ? sampleArray2 : inputArray;
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// Part One
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console.time("part1");
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// Parse the graph
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const graph = new Map();
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for (const element of usedArray1) {
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const [node, targets] = element.split(': ');
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graph.set(node, targets.split(' '));
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}
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// Count paths from 'you' to 'out' using memoization
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const memo = new Map();
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function countPaths(node) {
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if (node === 'out') return 1n;
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if (memo.has(node)) return memo.get(node);
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if (!graph.has(node)) return 0n;
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let total = 0n;
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for (const next of graph.get(node)) {
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total += countPaths(next);
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}
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memo.set(node, total);
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return total;
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}
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const part1 = countPaths('you');
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console.timeEnd("part1");
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console.log(part1.toString());
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// Part Two
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console.time("part2");
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// Re-parse graph for part 2 (may use different sample file)
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const graph2 = new Map();
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for (const element of usedArray2) {
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const [node, targets] = element.split(': ');
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graph2.set(node, targets.split(' '));
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}
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// Count paths between any two nodes using memoization
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const memo2 = new Map();
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function countPathsBetween(from, to) {
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const key = `${from}->${to}`;
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if (memo2.has(key)) return memo2.get(key);
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if (from === to) return 1n;
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if (!graph2.has(from)) return 0n;
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let total = 0n;
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for (const next of graph2.get(from)) {
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total += countPathsBetween(next, to);
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}
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memo2.set(key, total);
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return total;
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}
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// Paths from svr to out visiting both dac and fft:
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// Either: svr -> dac -> fft -> out
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// Or: svr -> fft -> dac -> out
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const path1 = countPathsBetween('svr', 'dac') * countPathsBetween('dac', 'fft') * countPathsBetween('fft', 'out');
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const path2 = countPathsBetween('svr', 'fft') * countPathsBetween('fft', 'dac') * countPathsBetween('dac', 'out');
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const part2 = path1 + path2;
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console.timeEnd("part2");
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|
console.log(part2.toString());
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||||||
|
// functions
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197
12/code.js
Normal file
197
12/code.js
Normal file
@@ -0,0 +1,197 @@
|
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|
import { readFileSync } from 'node:fs';
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|
let sampleMode = false;
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let usedArray = [];
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const sampleArray = readFileSync('sample.txt').toString().split("\n");
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const inputArray = readFileSync('input.txt').toString().split("\n");
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|
if (sampleMode) {
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usedArray = sampleArray;
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} else {
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usedArray = inputArray;
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}
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|
// Part One
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console.time("part1");
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// Parse input
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const shapes = [];
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const regions = [];
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let idx = 0;
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// Parse shapes - continue until we hit a region line (NxN: ...)
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while (idx < usedArray.length) {
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const regionMatch = usedArray[idx].match(/^(\d+)x(\d+): (.+)$/);
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|
if (regionMatch) break; // Start of regions section
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const shapeMatch = usedArray[idx].match(/^(\d+):$/);
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if (shapeMatch) {
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const shapeLines = [];
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idx++;
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while (idx < usedArray.length && usedArray[idx] !== '' && !usedArray[idx].match(/^\d+:/) && !usedArray[idx].match(/^\d+x\d+:/)) {
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||||||
|
shapeLines.push(usedArray[idx]);
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idx++;
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}
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// Convert shape to list of coordinates
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const coords = [];
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for (let y = 0; y < shapeLines.length; y++) {
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for (let x = 0; x < shapeLines[y].length; x++) {
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|
if (shapeLines[y][x] === '#') {
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coords.push([x, y]);
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}
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}
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}
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|
shapes.push(coords);
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} else {
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idx++;
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}
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|
}
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|
// Parse regions
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while (idx < usedArray.length) {
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|
if (usedArray[idx] === '') { idx++; continue; }
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const match = usedArray[idx].match(/^(\d+)x(\d+): (.+)$/);
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||||||
|
if (match) {
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const width = Number(match[1]);
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||||||
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const height = Number(match[2]);
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|
const counts = match[3].split(' ').map(Number);
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|
regions.push({ width, height, counts });
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}
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|
idx++;
|
||||||
|
}
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// Generate all rotations and flips of a shape
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function getAllOrientations(coords) {
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const orientations = new Set();
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let current = coords;
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for (let flip = 0; flip < 2; flip++) {
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for (let rot = 0; rot < 4; rot++) {
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|
// Normalize: translate to origin (min x = 0, min y = 0)
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const minX = Math.min(...current.map(c => c[0]));
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||||||
|
const minY = Math.min(...current.map(c => c[1]));
|
||||||
|
const normalized = current.map(c => [c[0] - minX, c[1] - minY]);
|
||||||
|
normalized.sort((a, b) => a[1] - b[1] || a[0] - b[0]);
|
||||||
|
orientations.add(JSON.stringify(normalized));
|
||||||
|
|
||||||
|
// Rotate 90 degrees: (x, y) -> (-y, x)
|
||||||
|
current = current.map(c => [-c[1], c[0]]);
|
||||||
|
}
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||||||
|
// Flip horizontally: (x, y) -> (-x, y)
|
||||||
|
current = coords.map(c => [-c[0], c[1]]);
|
||||||
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}
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||||||
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return [...orientations].map(s => JSON.parse(s));
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|
}
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// Precompute all orientations for all shapes
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const shapeOrientations = shapes.map(getAllOrientations);
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// Check if a region can fit all required presents
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function canFit(width, height, counts) {
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const grid = Array(height).fill(null).map(() => Array(width).fill(false));
|
||||||
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|
||||||
|
// Build list of pieces to place
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||||||
|
const pieces = [];
|
||||||
|
for (let shapeIdx = 0; shapeIdx < counts.length; shapeIdx++) {
|
||||||
|
for (let j = 0; j < counts[shapeIdx]; j++) {
|
||||||
|
pieces.push(shapeIdx);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Calculate total cells needed - must not exceed region size
|
||||||
|
const totalCells = pieces.reduce((sum, shapeIdx) => sum + shapes[shapeIdx].length, 0);
|
||||||
|
if (totalCells > width * height) return false; // Can't exceed region size
|
||||||
|
|
||||||
|
if (pieces.length === 0) return true;
|
||||||
|
|
||||||
|
function canPlace(orientedShape, startX, startY) {
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for (const [dx, dy] of orientedShape) {
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const x = startX + dx;
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const y = startY + dy;
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if (x < 0 || x >= width || y < 0 || y >= height || grid[y][x]) {
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return false;
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}
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}
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return true;
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}
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function place(orientedShape, startX, startY) {
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for (const [dx, dy] of orientedShape) {
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grid[startY + dy][startX + dx] = true;
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}
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}
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function unplace(orientedShape, startX, startY) {
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for (const [dx, dy] of orientedShape) {
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grid[startY + dy][startX + dx] = false;
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}
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}
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// Track placement positions for each shape type to avoid duplicates
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const lastPlacement = new Map(); // shapeIdx -> [x, y] of last placement
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function solve(pieceIdx) {
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if (pieceIdx >= pieces.length) {
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return true; // All pieces placed successfully
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}
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const shapeIdx = pieces[pieceIdx];
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const orientations = shapeOrientations[shapeIdx];
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// Get minimum position for this shape type (to avoid duplicate placements of same shape)
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const minPos = lastPlacement.get(shapeIdx);
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for (const oriented of orientations) {
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// Try all valid placements in the grid
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for (let startY = 0; startY < height; startY++) {
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for (let startX = 0; startX < width; startX++) {
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// Skip if we've already placed this shape type at a later position
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// (enforces canonical ordering for identical pieces)
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if (minPos && (startY < minPos[1] || (startY === minPos[1] && startX <= minPos[0]))) {
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continue;
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}
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if (canPlace(oriented, startX, startY)) {
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place(oriented, startX, startY);
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const prevPos = lastPlacement.get(shapeIdx);
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lastPlacement.set(shapeIdx, [startX, startY]);
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if (solve(pieceIdx + 1)) return true;
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if (prevPos) {
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lastPlacement.set(shapeIdx, prevPos);
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} else {
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lastPlacement.delete(shapeIdx);
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}
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unplace(oriented, startX, startY);
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}
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}
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}
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}
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return false;
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}
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return solve(0);
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}
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let fitCount = 0;
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for (const region of regions) {
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if (canFit(region.width, region.height, region.counts)) {
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fitCount++;
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}
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}
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console.timeEnd("part1");
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console.log(fitCount);
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// Part Two
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console.time("part2");
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console.timeEnd("part2");
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console.log("Free star!");
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// functions
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